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瑞典接受比特币吗
瑞典是一个对加密货币开放的国家,所以法律上接受比特币,但并不是所有运营商都接受比特币作为支付手段。瑞典的现金使用率相对较低,很多地方,特别是城市,广泛采用信用卡、借记卡、移动支付等电子支付方式。随着区块链技术和加密货币的普及,越来越多的企业开始接受比特币和其他加密货币,尤其是在科技和旅游行业。与传统的支付方式相比,接受比特币的商家数量可能比较少。整体而言,瑞典的金融系统支持加密货币交易,并有法律框架保证其使用安全合法。不过,消费者在尝试使用比特币支付时,需要考虑价格波动过大、处理速度缓慢、交易成本等风险。有些卖家因为价格相对稳定,交易简单,所以会接受特定的稳定币(USDT、USDC等)。
2018年比特币值得投资吗?
比特币(BitCoin)原本是中本聪在2009年提出的P2P型数字货币。
与大多数货币不同,比特币不是由特定的货币机构发行,而是基于特定算法通过大量计算产生的。在经济领域,P2P网络中使用由众多节点组成的分布式数据库来确认所有交易?为了记录并确保货币流通的各个阶段的安全性,使用了密码学的设计。
比特币与其他虚拟货币最大的不同在于,其数量非常有限,非常稀少。
这种稀缺性使得比特币最近的价格暴涨,关于比特币是否值得投资,意见分歧很大。
投资比特币是目前你能做的风险最高的投资
作为世界上最大的比特币网站之一,受比特币价格暴涨影响,比特币网站在今年实现了巨大的增长。
但是,联合创始人兼首席技术官埃米尔?奥尔登伯格对比特币的未来持怀疑态度。
他在接受瑞典科技网站Breakit的采访时表示:“我想说,投资比特币是目前你能做的风险最高的投资,风险非常高。
“实际上,最近我卖掉了所有的比特币,换成了比特币现金。
比特币现金是今年8月从比特币中分离出来的衍生品,最近已经超过以太币成为世界第二大加密货币。
“人们一旦理解了比特币的功能,就会开始出售比特币。
奥尔登堡再次强调了对比特币未来的疑问。
“比特币现金才是未来”,他们不相信比特币会成为世界所期待的日常货币。
如果人们投资比特币,就做好了“失去所有资金”的准备
据国外媒体12月19日报道,英国主要金融监管机构的负责人警告说,如果投资比特币,“就会准备失去所有资金”。
这表明英国金融监管当局对比特币持反对态度。
金融市场行动署署长安德鲁?贝利告诉BBC,中央银行和政府都不支持“金钱”,所以这不是安全的投资。
他说,购买比特币就像赌博,风险等级相同。
Bailey在接受Newsnight采访时表示:“这不是一种货币,实际上也不是以比特币的形式进行管理。
“价格方面是非常容易波动的商品。
看看今年发生了什么,让我想起我们对比特币的价格知之甚少。
这是很奇怪的商品,库存是固定的。
这是一个严重的警告,如果你想投资比特币,就必须做好亏损的心理准备。
吗?”
明年中央银行将首次持有数字货币
加密货币钱包区块链(Blockchain)的创始人兼首席执行官彼得?史密斯表示,明年全球中央银行将把数字货币作为储备资产持有,部分中央银行有可能开始发行自己的“数字资产”。
史密斯在接受CNBC采访时说:我的世界权限可以用游戏币购买">我的世界权限可以用游戏币购买
把现实中的钱花在游戏上,对于现在的游戏玩家来说并不稀奇,虽然有时也会有抵触,但我们或多或少都接受了这种模式。
如果游戏中的虚拟货币能够实际使用就好了。恭喜你,这个梦想马上就要实现了。
Minecraft是瑞典游戏公司Mojang于2009年开发的一款自由度极高的沙盒游戏。
游戏中的所有要素都是由一个一个的方块构成的,虽然画面略显粗糙,但自由度很高,可以像乐高方块一样创造和破坏自己的世界,所以现在已经有俄罗斯方块和Wii成为了仅次于Sports的世界第三大热门游戏。
Mojang的态度非常开放,允许玩家将官方的代码进行反编译,建立自己的服务器,开发游戏内的各种功能。所以,Minecraft除了官方服务器以外,还有各种功能的服务。Bitquest就是其中之一。
Bitquest是智利游戏开发公司Mego构建的Minecraft的公开服务器。
该服务器的特点是,玩家可以将游戏货币祖母绿兑换成比特币。
在Minecraft中,你可以通过挖矿或者和其他玩家交易来获得祖母绿,祖母绿和比特币的比率是:祖母绿1比比特币100万分之1,大约0?04美分。
玩家只需将祖母绿存入游戏中的交易金库,就可以从自己的Xapo钱包中获得比特币。
目前,该服务器拥有1200多名玩家,预计今后还将继续增长。
开发者表示,近期将在游戏中举办建筑竞赛,第一名将获得1比特币(348美元= 2115元人民币)。
“就像暗黑破坏神中的金币和糖果粉碎传奇中的樱桃一样,每个游戏都有自己独特的经济系统。
这个游戏只能使用虚拟货币。
如果我们允许他们使用游戏赚来的钱呢?”Mego的高管Cristian Gonzalez说
“这是赌上未来的游戏内实验。
没有退路。
吗?”
克里斯蒂安?冈萨雷斯说得有点夸张,但如果这个模式被推广,它就是一种变革。
以前,游戏世界和现实世界的货币流通意味着用现实的金钱购买游戏内的服务和道具。
对于很多大型网络游戏来说,用现实的金钱购买游戏内的金币是被明令禁止的,不用说就是用游戏内的货币来交换现实的金钱。
国内很多通过游戏刷材料、卖装备获得人民币的游戏工作室一直属于灰色产业,而且这种需要一定规模的产业,更需要普通玩家通过游戏币来实现基本上杜绝了获取真实货币的通道。
在此之前,已经有很多尝试将两个世界连接起来。例如,在国产网游梦幻西游中,玩家可以用游戏内的金币购买点卡,这是一种从游戏到游戏的流通。
Linden Lab开发的游戏Second Life更进一步,可以用世界上最大的虚拟游戏社区Linden Dollar兑换美元。
但是,由于林登币的使用范围不广,兑换过程并不顺利,在游戏业界的形象也逐渐模糊。
因此,当风靡全球的游戏与当下人气最高的虚拟货币结合在一起时,未来的前景值得期待。
玩家通过游戏中的劳动获得虚拟货币,可以兑换成现实货币。
为了成为连接虚拟世界和现实世界货币的桥梁,我选择了比特币和minecraft。
“他们是一群疯狂的游戏玩家,他们希望比特币成为虚拟世界的官方货币。Minecraft是启动这一变革的完美平台。
游戏开发者在主页f