Promise是什么?
在编程的世界里,Promise是处理异步操作的方法。表示异步操作的最终完成(或失败)及其结果的值。
promist机制。
Promise的机制是基于状态和事件的机制。有“pedig”、“fulfilled”、“rejeced”三种状态。
Promise的常用用法
Promise经常被用于处理需要较长时间才能得出结果的工作。你可以通过链接调用来处理多个Promise来让代码更加清晰和易读。
制作和使用Promise
要创建Promise,使用Promise的构造函数,输入致动函数。促动器函数接收两个自变量resolve和rejec,分别用于标记Promise的完成和拒绝。
Promise的优点
Promise的主要优点是避免回调地狱的问题,使异步操作的代码更加可读和可维护。统一的错误处理机制也被提供,错误处理变得容易。
《无极》的限制和注意事项
Promise并非适用于所有场合。其主要的制约就是一旦制定就无法消除。Promise只能表示一次异步操作,不能处理连续的多个异步操作。
总结
Promise是处理异步操作的手法,通过状态和事件的机制来实现。提高代码的可读性和可维护性,并提供统一的错误处理机制。Promise也有一些限制,需要根据情况决定是否使用。